Konfigurieren eines Display Monitors
Über den Display Monitor können bis zu 24 Livestreams dargestellt werden.
Erstellen eines Display Monitors
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Display Monitor und wählen Sie Neues Objekt anlegen. Danach öffnet sich das folgende Fenster:
Nach Eingabe eines Namens für den Display Monitor öffnet sich das Konfigurationspanel.
Konfiguration eines Display Monitors
Rechner
Über diese Auswahlliste können alle angelegten Rechner ausgewählt werden.
Aktiv
Aktiviert bzw. Deaktiviert den Display Monitor.
Default Livestream
Legt fest welcher Stream einer Kamera bei einem Livebild dargestellt wird, wenn bei der Aufschaltung der Default-Stream gewählt wurde.
Default Playbackstream
Legt fest welcher Stream einer Kamera bei einer Playback-Wiedergabe dargestellt wird, wenn bei der Aufschaltung der Default-Stream gewählt wurde.
Streaming Proxy verwenden
Wird die Checkbox gesetzt, werden Streams über den Streaming Proxy angefordert.
Auswahl Stream-Bündelung
Streaming Proxy über den die Video-Streams angefordert werden.
Übertragungsart von Videostreams zu diesem Display-Monitor
- UDP Unicast vom Interface
- Der Display-Monitor fordert den Stream über UDP Unicast-Kommunikation vom Interface an. Auf ".object.device.definition" des zugehörigen Datenpunkts wird transport=0 geschrieben.
- UDP Multicast vom Interface
- Der Display-Monitor fordert den Stream über UDP Multicast-Kommunikation vom Interface an. Auf ".object.device.definition" des zugehörigen Datenpunkts wird transport=1 geschrieben.
- TCP Unicast vom Interface
- Der Display-Monitor fordert den Stream über TCP Unicast-Kommunikation vom Interface an. Auf ".object.device.definition" des zugehörigen Datenpunkts wird transport=2 geschrieben.
- Multicast von der Quelle
- Der Display-Monitor fordert den Stream über Multicast-Kommunikation von der Bildquelle an. Auf ".object.device.definition" des zugehörigen Datenpunkts wird transport=5 geschrieben.